De Ruimte is ‘KINECTable’

Achtentwintig leerlingen van onze school krijgen sinds februari op een bijzondere manier fysiotherapie. Om hun evenwicht en conditie te verbeteren heeft de school het spel KINECT aangeschaft dat door Microsoft is ontwikkeld voor de Xbox 360.

KINECT is een spelconcept waarbij het eigen lichaam als controller wordt gebruikt. Zonder dat je iets in je handen hoeft te houden kun je met eigen lichaamsbewegingen het spel ‘besturen'. De bediening van de spelen is hierdoor eenvoudig en intuïtief en je eigen lichaam is zélf ‘het stuur' om actief aan het spel deel te nemen.


Initiatiefnemers Willemijn de Lint (kinderfysiotherapeut ) en Hans Smeele (ICT coördinator) zijn enthousiast over de toepassing van dit spel. Hans: ‘Wij zien nu al dat door inzet van dit vernieuwde spelconcept tijdens de fysiotherapie het plezier en de motivatie van de leerling toenemen. Of ook de bewegingsvaardigheden verbeteren zijn we nu aan het onderzoeken, maar het ligt in de lijn der verwachting dat dit ook het geval zal zijn.‘
 

Onder de titel ‘Videogaming: In wankel evenwicht‘ is bij Stichting Kennisnet subsidie aangevraagd én toegekend om onderzoek te doen naar de effecten van het gebruik van dit spel tijdens fysiotherapie. Ook Microsoft Nederland ondersteunt het project. Na de zomer zullen de resultaten van het onderzoek worden gepubliceerd.


 

 

Meer informatie

Powerpoint presentatie van de KINECT-EXSO informatieavond
Samenvatting van de subsidie- aanvraag
EXSO onderzoeksplan 

Deel |

Word vriend van Heliomare